글번호
104933
작성일
2023.05.31
수정일
2024.02.13
작성자
김홍식
조회수
1773

[모집] 컴퓨터그래픽스&확장현실 학술동아리인 CGXR(Computer Graphics and eXtended Reality)에서 학부연구원 수시 모집

*김종현 교수 홈페이지 https://sites.google.com/view/jhkim

*학술동아리 가입 문의 jonghyunkim@inha.ac.kr, 소프트웨어융합대학(디자인테크놀로지학과) 김종현 교수 


안녕하세요, 소프트웨어융합대학(디자인테크놀로지학과) 김종현 교수입니다.

인하대학교 디자인테크놀로지학과 내 컴퓨터그래픽스&확장현실 학술동아리인 CGXR(Computer Graphics and eXtended Reality)에서 학부연구원을 모집합니다. 현재의 실력보다는 발전가능성이 높은 학생들을 모집하고 있으며, 공부하는데 있어서 두려워하지 마시길 바랍니다^^. 연구분야는 다음과 같습니다. 컴퓨터그래픽스, VFX, VR/AR 인터페이스, 물리기반 시뮬레이션, GPU, 게임물리, 게임AI, 지오메트리 프로세싱.

고려대, 중앙대, 한림대, 서울여대, 한성대, 한밭대 등 다양한 네트워크를 통해 질 높은 연구를 진행할 수 있습니다. CGXR 동아리의 목표는 최신 기술을 파악하고 개선하여 외부학술대회에 발표하고 선진 기술자들과 어깨를 나란히 할 수 있는 "신기술 분야 연구실무인재 양성"입니다. 간단한 동아리 소개는 다음과 같습니다.

인하대학교 학부생으로 구성된 CGXR@INHA 학술동아리는 CG(Computer Graphics, 컴퓨터그래픽스), AI(Artificial Intelligence, 인공지능), HCI(Human-Computer Interaction, 인간-컴퓨터 상호작용), VR(Virtual Reality, 가상현실), AR(Augmented Reality, 증강현실), Game 분야에 관한 최첨단의 연구에 땀을 쏟고 있습니다. 본 동아리에서 현재 연구 중인 분야는 다음과 같습니다.


1. 연구분야

CG와 AI를 결합한 물리 기반 시뮬레이션

AI를 이용한 영상의 RoI(Region of interest) 분석

사용자의 궤적을 이용한 NPC(Non-playable character)의 움직임 분석

VR을 이용한 물리적 가상환경 구축과 헬스케어

AR의 Tracking 정확도를 향상시키는 기술

모바일 디바이스 기반 AR기술

컴퓨터와 인간의 상호작용 기술

AI를 이용한 위험 감지 시스템

게임/그래픽스 알고리즘



2. 학술동아리 논문 실적

- "Snell의 법칙을 이용한 효율적인 비눗방울 형상 표현 및 배경 합성"GPU 최적화를 이용한 물리 기반 옷감과 액체의 상호작용", 한국컴퓨터정보학회  2024

"가상환경에서 저글링 움직임을 효율적으로 처리하기 위한 대칭기반 데이터-드리븐 기법", 한국컴퓨터정보학회  2024

"몰입형 에이전트의 사실적인 수중환경 인지를 위한 가상현실 프레임워크", 한국컴퓨터정보학회  2024 우수논문상

"발산제약 이동최소자승법 기반 벡터장을 생성하기 위한 효율적인 학습 표현", 한국컴퓨터정보학회  2024

"방향성을 고려한 텍스처 합성을 학습하기 위한 인공신경망", 한국컴퓨터정보학회  2024

"사실적인 거품 패턴 텍스처를 생성하기 위한 인공신경망 기반의 텍스처 합성 프레임워크", 한국컴퓨터정보학회  2024

"안정적인 발산 제약 이동최소자승법을 이용한 연기의 난류 생성 및 이류", 한국컴퓨터정보학회  2024

"옷감-고체 충돌에서 떨림 문제를 줄이기 위한 효율적인 SDF 기반 접근 방식", 한국컴퓨터정보학회  2024

"재난 대응을 위한 효율적인 양방향 통신 시스템 설계", 한국컴퓨터정보학회  2024

"풍선 속 공기로 인한 표면의 회전과 변형을 효율적으로 처리하기 위한 PBD 기반 프레임워크", 한국컴퓨터정보학회  2024

"헤어의 가닥 움직임을 효율적으로 제어하기 위한 PBD기반 프레임워크", 한국컴퓨터정보학회  2024 우수논문상

"효율적인 2차 오차 함수를 이용한 입자 기반 Extended Marching Cubes", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2024

"2D 이미지 재조명에 따른 색채변화를 반영한 비사실적 렌더링", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2023, 우수논문상

- "GPU 최적화를 이용한 물리 기반 옷감과 액체의 상호작용", 한국컴퓨터정보학회 동계학술 2023,우수논문상

- "옷감 찢기 시뮬레이션을 표현하는 GPU기반 동적 재메쉬", 한국컴퓨터정보학회 동계학술 2023,우수논문상

"U-Net을 이용한 화염 Segmentation 추출기법", 한국컴퓨터정보학회 동계하술대회 2023

"젖은 곱슬머리를 안정적으로 표현하기 위한 헤어 다이나믹스", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2023,우수논문상

"가상환경에서 물감의 물리적 특성을 효율적으로 표현하는 입자 기반 프레임워크", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2023

"가상환경에서 무게감을 효율적으로 사용자에게 전달하는 도르래 방식의 VR 인터페이스", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2023

"정확한 균열 데이터를 효율적으로 생성하는 벡터와 두께 기반의 데이터 증강", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2023, 우수논문상

"영화 포스터의 장르 예측을 위한 멀티 레이블과 NLP 학습 기반의 네트워크 아키텍처", 한국컴퓨터정보학회 동계하술대회 2023

"3차원 삼각형 메쉬의 과장을 안정적으로 표현할 수 있는 필터링과 GPU 최적화", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2023, 우수논문상

"XR환경에서 초몰입형 캐주얼 공 게임을 위한 프레임워크", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2023

"3차원 삼각형 메쉬를 정확하고 효율적으로 학습하기 위한 CNN 아키텍처", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2023

"사실적이고 효율적인 얼굴 주름과 근육 수축을 표현하기 위한 스케치 인터페이스", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2023

"미리 계산된 밀도 쿼리 고속화를 이용한 PyCUDA 기반의 최적화된 볼륨 렌더링", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2023

"효율적이고 사실적인 거품 사운드 생성을 위한 입자 기반 사운드 매칭과 합성", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2023

"불똥 입자 생성을 효율적으로 학습 표현하기 위한 선형 회귀", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"사용자의 걷기, 뛰기, 절름발이 움직임을 몰입감 있게 표현하기 위한 VR 인터페이스", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022, 우수논문상

"스크린드 군집화 기반의 사운드 합성을 이용한 효율적인 거품 사운드 생성", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022, 우수논문상

"스크린드 거품 생성을 효율적으로 학습 표현하는 인공신경망", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"젖은 머리카락의 효율적인 표현을 위한 적응형 샘플링 방식", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"AR에서 객체의 증강 위치를 효율적으로 보간하기 위한 새로운 ICP 매칭", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"젖은 곱슬머리를 표현하기 위한 컬 기반의 효율적인 제약 모델", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"공기 메쉬의 경계 문제를 이용한 고체 충돌의 빠르고 정확한 처리", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"3차원 메쉬의 효율적인 학습을 위한 삼각형의 면적과 변화를 이용한 로컬 특징맵", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"마이크로소프트 홀로렌즈를 이용한 물리 기반 유체와 로프 애니메이션 제어", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"옷감 시뮬레이션의 절차적 사운드 합성을 위한 새로운 사운드의 에너지와 반전 매핑", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"거북목 자세를 효율적이고 정확하게 찾기 위한 뼈대 기반 데이터 학습 프레임워크", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"효율적인 헤어 시뮬레이션을 위한 굽힘 기반 적응형 샘플링", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"장애물 객체의 회전 벡터를 이용한 VR 환경에서의 효율적인 음향 처리 및 합성", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"삼각형 메쉬에서 안정적인 변형률 기반 동역학을 위한 굽힘 스프링 모델", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022, 우수논문상

"불똥 입자의 이류과 삭제를 효율적으로 학습 표현하는 인공신경망", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"부드러운 헤비사이드 계단 함수 기반의 NavMesh 제어 기법을 이용한 효율적인 NPC의 경로 추적", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"바이토닉 정렬 기반의 GPU 해싱을 이용한 인접 입자의 빠른 접근 기법과 그 응용 사례", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"바이러스의 빠른 검사를 위한 도시 맵과 K-d 트리 기반의 그래프 구축과 효율적인 환자 이동 경로 시스템", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 022, 우수논문상

"PyCUDA 프레임워크에서 볼륨 렌더링을 구현하기 위한 새로운 커널 디자인", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"GPU 기반의 최적화된 BVH와 R-Triangle을 이용한 옷감 시뮬레이션에서의 빠른 자기충돌 처리", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022, 우수논문상

"AR환경에서 특징 포인트를 효율적으로 매칭하기 위한 실린더 기반의 각도 보간", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"AR환경에서 정확하고 효율적인 장애물 인지를 위한 DB기반의 특징점 매칭", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2022

"지형 API와 교통정보를 이용한 응급상황에서의 들로네 삼각화 구성 기법", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회, 2021

"RANSAC기반의 다중 평면 방식을 이용한 모바일 AR기반 장애물 감지 시스템", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2021

"GPU기반 적응형 및 연속적인 부호 거리장의 최적화된 구성과 시각화, 그리고 그 응용 사례 ", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2021, 우수논문상

"데카르트 좌표계 기반 노드 압축을 이용한 효율적인 2차원 연기 합성", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2021

"모발 슈퍼 해상도를 위한 인공신경망 기반의 머리카락 합성기", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2021

"스크린 투영 방식의 거품 효과를 개선하기 위한 노이즈 제거 신경망", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2021, 우수논문상

"가상환경에서 지형의 형태와 고도를 고려한 인터렉티브한 사운드 합성", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2021, 우수논문상

"벡터 기반 데이터 증강과 인공신경망 기반 특징 전달을 이용한 효율적인 균열 데이터 수집 기법", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2021

"최소-비용 최대-유량 알고리즘을 이용한 COVID-19와 같은 응급상황에 대한 에이전트 이동기법", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2021

"가상 환경에서 사운드의 반사와 회절을 이용한 실시간 소리 제어 방법", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2021 우수논문상

"최적화된 쿼드트리를 이용한 2차원 연기 데이터의 효율적인 슈퍼 해상도 기법", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2021

"이미지의 피사계 심도를 빠르게 계산하기 위한 쿼드트리 기반의 합성곱 신경망 최적화", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2021, 우수논문상

"다목적 애플리케이션을 위한 피사계 심도 기반 후처리 프레임워크", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2021

"사용자-데이터 인터페이스 : 데이터에서 자동 스크롤을 통한 정보 검색 가속화 인터페이스", 한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2021

"확장현실에서 사용자의 팔 근육 연습 및 분석을 위한 립모션 기반 추적 프레임워크, 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2020

"효율적인 옷감 모델링을 위한 경계 합성곱 신경망 기반의 이미지 슈퍼 해상도 기법", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2020

"이미지로부터 피사계 심도 영역을 효율적으로 추출하기 위한 합성곱 신경망 기법", 한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2020

"물리기반 애니메이션, 게임, VR콘텐츠들과 상호작용하기 위한 입바람 기반의 사용자 인터페이스 기술", 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2019

"얼굴인식을 활용한 모바일 디바이스에서의 한글 자판 인터페이스", 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2019

"라즈베리 파이와 마이크 센서를 활용한 목소리 분석 기반 의사소통 도우미 시스템", 한국멀티미디어학회 추계학술대회 2018

"얼굴 표정과 감정 인식 분석 기반의 이방성 특징을 이용한 감성 완화 프레임워크", 한국멀티미디어학회 추계학술대회 2018

"가속도 센서와 입 바람 기반 사용자 인터페이스를 이용한 실시간 유체 시뮬레이션 제어", 한국멀티미디어학회 추계학술대회 2018

"입 바람 기반 사용자 인터페이스를 이용한 유체 시뮬레이션의 상호작용 기술", 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2018

"목소리의 감성적인 필터링을 이용한 의사소통 도우미", 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2018

"마이크로소프트 감정 인식기를 이용한 조현병 환자의 얼굴 표정 변화와 감정 인식 분석", 한국멀티미디어학회 추계학술대회 2017


CGXR@INHA동아리는 지도교수님 지도아래 최신기술을 빠르게 습득하고 공부/연구할 수 있는 연구팀으로써 현재도 매우 활발하게 활동하고 있는 동아리입니다. 많은 학생들에게 기회의 장이 열려 있기 때문에 그 누구든지 지원이 가능합니다. (김종현 교수 : jonghyunkim@inha.ac.kr)

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